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第211章 卡住了(1 / 2)

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卡住了

是的。

《阴影》要改编成电影了。

发行一个月都没有。

就要改编成电影。

玩家们第一反应,就是离谱。

觉得林木工作室是在砸钱宣传。

但林木工作室紧接着发布公告,说自己并不参与电影投资,只提供部分建议和授权,而电影的导演是李东升兄弟后。

玩家们懵了。

不是吧。

跟林木工作室没关系?

也就是说,是导演或者其他投资方看到游戏潜力,要来改编咯?

那这也太快了吧……

有的玩家们还是觉得有猫腻。

但是。

紧接着,他们仔细回忆了一下那些实况视频博主录的通关游戏视频。

又觉得,嗯……

好像这游戏确实挺适合改编电影的。

因为整个游戏就很像一部短片……

这……

原来这也在林木工作室考虑之中吗?

本来话题已经有些说尽之感的《阴影》,因为改编,突然就焕发出了第二春。

玩家们开始讨论如果游戏改编成电影的话,该怎么改,然后又会有多吓人……

毕竟《阴影》里面很多吓人的演出,玩家根本闻所未闻。

这要拍成电影。

有点厉害的。

而另一方面。

vaporwave游戏平台的统计功能上线。

很多玩家也好奇的去看了看。

所谓的统计数据。

其实最主要的还是玩家在线人数统计,然后以这人数,筛选出最热门的游戏。

还有就是vaporwave游戏平台用户的硬件统计,下载统计等。

而在线人数排行前三,没什么好说的。

林木工作室旗下游戏三巨头牢牢把控着。

《battleroyale》,《突围》,《幻想ol》,占据了大半活跃用户。

所以很多玩家心里也有数,直接从第四名开始看。

而第四名。

出乎很多人意料的,竟然是……《植物大战僵尸》。

有将近三十五万人在线!

游戏销量才四十万出头,玩的人就有三十五万,这也太夸张了。

很快。

数据就到了论坛。

然后一部分促销期间盯着《阴影》,《刀与剑》这些游戏的玩家表示不解,但更多的玩家则表示,这很正常,因为这游戏有毒,真的好玩。

而随着越来越多在促销阶段,默默玩游戏的轻度玩家跑出来说这游戏真的好玩。

很多盯着《阴影》,《刀与剑》这些硬核游戏的玩家也反应了过来。

开始去接触《植物大战僵尸》这款画风有些另类的游戏。

然后分享这款游戏的帖子开始增多。

等越来越多人玩了这款游戏。

很多玩家开始直呼后悔了……

因为游戏都恢复原价了。

虽然也不贵。

但优惠不卖,就是血亏。

而这样的情况。

不止出现在《植物大战僵尸》上,其他几款游戏也一样。

促销期间《阴影》的光芒太盛,很多人根本就没关注其他游戏。

随着统计数据出现。

这些玩家才如梦初醒。

最后导致的结果就是vaporwave游戏平台上的八款新游戏,在促销结束后,销量不降反升。

这是一种惯性导致的结果。

促销的时候,很多玩家都付钱买游戏了。

而买了一次,就有第二次。

眼看林木工作室八款新游戏,乃至整个vaporwave游戏平台旗下的单机游戏都在结束后有了一定程度的销量上涨。

林瑶的同行都沉默了。

李广生在得知自己公司的人都在午间休息的时候玩《植物大战僵尸》,更是直接瘫坐在了椅子上。

无可奈何。

林木工作室没有使用任何阴谋诡计。

就一点。

做出游戏,上架平台。

却造成了那么大的反响。

t的促销结束了,销量还在涨。

……谁不羡慕啊。

……

vaporwave游戏平台现阶段策略的成功。

给林木工作室带来了庞大的好处。

除了想登录平台的第三方独立游戏和单机游戏翻了几倍之外。

现在很多即将发行大作的海外厂商,似乎也发現了vaporwave游戏平臺的潜力,跟林木工作室积极接触了起来。

但暂时,还没有谈妥。

因为在分成上,很多大厂商并不滿意现有的分成,觉得太高

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