第248章 防御塔3下就死(1 / 2)
防御塔3下就死
挖人的事令人很不愉快。
最后甚至演变成了,被挖人的公司和挖到人的公司内部都不愉快……
但不愉快归不愉快,事情还是要做的。
距离十一月越来越近了。
《神戈》第一次内测完美收官。
而因为一个cg备受关注的《魔兽争霸》也发售在即。
国内网游领域的实际一哥,和名气颇大,像是挑战者,却又频频出风头的林木工作室将迎来首次碰撞。
直接的碰撞。
虽然之前两家公司产品有重合,也有竞争。
但一般都是林木工作室推出新作品,然后蚕食天狐的市场份额。
现在不同了。
两家公司推出的都是新作品,虽然类型不同,但一个占了题材的优势,一个cg出尽风头。
而且两款游戏都备受关注。
算是直接硬碰硬了。
其实本来吧。
《神戈》是不会撞上林木工作室的,直接碰撞这事也不会那么受关注。
但是原定于十月中旬正式公测的《神戈》,突然宣布游戏还需优化,直接把日期推到了十一月中旬。
也就是《魔兽争霸》的发售日期。
这下子沙雕网友就来劲了。
觉得天狐这是想要向林木工作室证明自己的号召力,证明谁才是一哥。
纷纷就期待起来了。
对此天狐没有任何解释,仿佛默认了此事。
但林瑶個人觉得,对方应该不至于。
毕竟《神戈》可是天狐这段时间最受期待的产品,跟林木工作室怄气又没有太大好处,林木工作室就算新游戏失败也不会伤筋动骨,他们不是没办法,应该不至于去狙击林木工作室。
林瑶个人猜测。
应该是他们游戏本身出问题了。
《神戈》这款游戏她也参加了内测。
毕竟是国内最直接的竞争对手。
林瑶还没有狂到目中无人的程度,她特地买了个内测码,然后进去游戏看了看。
而玩过后,她大体上的感觉,这就款前世wow后的那些武侠orpg,只是故事换成了神话题材而已。
然后还加入了腾飞,类似于轻功这样的系统。
整体上有创新的地方,但因为游戏只开放了部分区域,再多林瑶就不知道了。
而开放的部分区域游玩下来,没有太大槽点。
唯一的问题就是……战斗释放技能的时候,掉帧卡顿的情况太严重了。
林瑶的电脑配置已经是最顶尖的了,依旧掉帧卡顿,那这就不是硬件的问题了,而是优化有问题。
另外就是地图bug不少。
制作组曾经在内测期间更新了一次,然后卡顿的情况就没那严重了,明显也已经意识到了这个问题。
这游戏旗号是开放世界,内测开放区域很有限,估计全部优化,需要的时间不少。
所以林瑶怀疑,是他们需要时间优化,才把发售日期拖到了十一月中旬。
不过。
不管是不是这个原因。
现在很多玩家都认为是天狐想要正面碰撞林木工作室。
那无论是天狐,还是林木工作室,也只能认了。
毕竟林瑶也想报仇……他们挖人的事还没跟他们算呢。
林瑶直接加大了《魔兽争霸》的宣传。
同时准备《魔兽争霸》前期的实机演示。
这款游戏已经完成了,正在做内部测试。
现在发售都可以。
实机演示当然也没问题。
而除了《魔兽争霸》,林瑶还要盯着没有正式确认名称,只有个代号的oba游戏的制作。
这款oba游戏……自从巫妖王之怒的cg放出后。
好像就被所有玩家遗忘了。
玩家们就想着玩《魔兽争霸》,催《魔兽争霸》,把林木工作室还要推出一款全新游戏类型的游戏这事忘得一干二净。
不过他们忘了。
林瑶不能忘。
这款游戏很重要。
不过在平衡性上,oba游戏的平衡和制作确实更加难,林瑶又不想做lol早期的版本,而是想做勉强算得上成熟的版本,这就导致制作进度十分慢。
但这也算是好事吧。
两款游戏错开了。
先发布《魔兽争霸》,等热度差不多了,再宣传新游戏。
“防御塔应该是逐渐升温,你开头一下就打三分之一血,这怎么玩啊。”
林瑶看了眼黑掉的屏幕,然后转头看着oba项目的负责人广正,有些无语。
“额……这方面的数值策划书上没有,然后我这边就先尝试着设置了一些数值。”
广正挠了挠头,解释道:“不过林总,这防御塔不是为了
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