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第419章 实机演示(2 / 4)

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靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。

而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。

主角落地。

而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。

主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。

最后一个怪物。

主角林克终于拔出了背后的剑。

他举着盾,然后在对方攻击的瞬间,一个盾反,接着利用突击冲上前,砍了怪物两刀,将怪物打飞。

但随着怪物打飞,一行提示也出来了。

【士兵之剑已损坏】

接着。

主角的剑变成了满天的光华,瞬间消散。

但操控主角的玩家丝毫不慌,直接又捡起了死去怪物遗落的锄头,然后再一次盾反,两锄头锄死了怪物。

凯文和詹姆斯看到这,都愣了愣。

这游戏……确实跟林木工作室以往的作品不一样。

虽然实机视频中,战斗时间并不长。

但元素还挺多的。

林克时间,盾反,武器破坏,实时捡取武器……

整个过程,非常生动有趣!

而接下来,更有趣的来了。

游戏中,晴朗的天空突然变得乌云密布。

雨滴开始落下。

主角林克依旧在草原上快速奔跑。

雨势逐渐增大。

一声惊雷落下,照亮了逐渐弥漫起雾气的山涧。

林克刚好跑到了高处。

突然,他背后背着的铁盾牌,发出了电光。

接着。

“咔擦!”

又一声惊雷。

雷霆直接劈在了主角身前。

声势浩大。

但主角依旧往前跑去。

而他身后背着的铁盾牌发出的电弧也越来越强烈。

接着。

伴随着急促的电弧声。

砰。

再次一道落雷劈下。

主角被雷劈了……

瞬间跪倒在地,死亡。

而等复活后。

操控角色玩家似乎也挺懵的,好一会才有动静。

而这次,这位操控的玩家也学坏了。

依旧是乌云密布的下雨天。

主角换上了木质的武器,然后蹲着慢慢来到了一个趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的长矛,丢到了它身边。

接着快速跑开。

伴随着长矛顶端发出电弧。

蜥蜴怪醒了过来,蹦跳着,似乎随时准备攻上来。

但下一秒。

雷霆落下。

蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……

主角淡定的过去捡起掉落的东西和长矛。

而屏幕前。

凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大眼睛,有些震惊。

他们当然知道林木工作室放出这样的画面意义是什么。

竟然还有天气互动机制!

……好惊艳!

而让他们两个震惊的,还不止这些。

接下来,出现的画面同样让他们瞪目结舌!

比如有一幕。

主角探索洞穴,火具发出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不仅仅如此,主角走出洞穴后,还拿着火把,他直接将四周的草木点燃了。

实机演示视频里,火势蔓延,点燃了大片草地,制造了上升气流,然后主角打开降落伞,升空,直接滑翔了起来……

又比如。

主角来到了一个怪物巢穴。

这次怪物的攻击方式是扔石头。

主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,将对方扔过来的石头给打回去。

就像棒球一样,将攻击反弹给对方……

还有像什么站在山丘上,然后将巨石推下山,用来攻击怪物啊。让滚动的巨石停下,然后用棒子敲回去啊,用磁铁一样的东西吸起金属物品啊……

总之。

各种在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。

林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造出独特的战斗方式!

凯文和詹姆斯看傻了。

很有趣。

真的很有趣。

感觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生紧密的互动。

跟其他普通的游戏,真的完全不一样。

很快。

十多分钟的实际演示视频,结束了。

凯文和詹姆斯两人对视一眼,甚至都忘了后面还有《马里奥赛车》的实机视频。

“不行,我要跟总编说一声。”

凯文看了眼窗

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