第419章 实机演示(2 / 4)
靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。
而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。
主角落地。
而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。
主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。
最后一个怪物。
主角林克终于拔出了背后的剑。
他举着盾,然后在对方攻击的瞬间,一个盾反,接着利用突击冲上前,砍了怪物两刀,将怪物打飞。
但随着怪物打飞,一行提示也出来了。
【士兵之剑已损坏】
接着。
主角的剑变成了满天的光华,瞬间消散。
但操控主角的玩家丝毫不慌,直接又捡起了死去怪物遗落的锄头,然后再一次盾反,两锄头锄死了怪物。
凯文和詹姆斯看到这,都愣了愣。
这游戏……确实跟林木工作室以往的作品不一样。
虽然实机视频中,战斗时间并不长。
但元素还挺多的。
林克时间,盾反,武器破坏,实时捡取武器……
整个过程,非常生动有趣!
而接下来,更有趣的来了。
游戏中,晴朗的天空突然变得乌云密布。
雨滴开始落下。
主角林克依旧在草原上快速奔跑。
雨势逐渐增大。
一声惊雷落下,照亮了逐渐弥漫起雾气的山涧。
林克刚好跑到了高处。
突然,他背后背着的铁盾牌,发出了电光。
接着。
“咔擦!”
又一声惊雷。
雷霆直接劈在了主角身前。
声势浩大。
但主角依旧往前跑去。
而他身后背着的铁盾牌发出的电弧也越来越强烈。
接着。
伴随着急促的电弧声。
砰。
再次一道落雷劈下。
主角被雷劈了……
瞬间跪倒在地,死亡。
而等复活后。
操控角色玩家似乎也挺懵的,好一会才有动静。
而这次,这位操控的玩家也学坏了。
依旧是乌云密布的下雨天。
主角换上了木质的武器,然后蹲着慢慢来到了一个趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的长矛,丢到了它身边。
接着快速跑开。
伴随着长矛顶端发出电弧。
蜥蜴怪醒了过来,蹦跳着,似乎随时准备攻上来。
但下一秒。
雷霆落下。
蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……
主角淡定的过去捡起掉落的东西和长矛。
而屏幕前。
凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大眼睛,有些震惊。
他们当然知道林木工作室放出这样的画面意义是什么。
竟然还有天气互动机制!
……好惊艳!
而让他们两个震惊的,还不止这些。
接下来,出现的画面同样让他们瞪目结舌!
比如有一幕。
主角探索洞穴,火具发出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不仅仅如此,主角走出洞穴后,还拿着火把,他直接将四周的草木点燃了。
实机演示视频里,火势蔓延,点燃了大片草地,制造了上升气流,然后主角打开降落伞,升空,直接滑翔了起来……
又比如。
主角来到了一个怪物巢穴。
这次怪物的攻击方式是扔石头。
主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,将对方扔过来的石头给打回去。
就像棒球一样,将攻击反弹给对方……
还有像什么站在山丘上,然后将巨石推下山,用来攻击怪物啊。让滚动的巨石停下,然后用棒子敲回去啊,用磁铁一样的东西吸起金属物品啊……
总之。
各种在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。
林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造出独特的战斗方式!
凯文和詹姆斯看傻了。
很有趣。
真的很有趣。
感觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生紧密的互动。
跟其他普通的游戏,真的完全不一样。
很快。
十多分钟的实际演示视频,结束了。
凯文和詹姆斯两人对视一眼,甚至都忘了后面还有《马里奥赛车》的实机视频。
“不行,我要跟总编说一声。”
凯文看了眼窗
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