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第542章 很不一样(1 / 5)

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很不一样

今年颁奖典礼的入围名单。

几个主要的奖项,都能看到林木工作室的游戏。

这是正常情况。

林木工作室去年颁奖典礼后,发售了一堆的新游戏。

上半年,他们还举办了林木嘉年华。

这入围游戏名单,没有林木工作室才奇怪。

玩家立刻就会质疑评委是不是收黑钱了……没人会蠢到干这种损人不利己的事。

所以对于奖项的游戏入围名单。

玩家们并没有任何意见。

他们疑惑的是……为什么公布名单的同时,还要特地公布林木工作室不参与播片环节?

这算是史无前例的头一遭。

这在很多玩家看来,是反常识的。

就先不说玩家期不期待在颁奖典礼现场看到林木工作室的新游戏吧。

无论林木工作室参不参与播片。

都不至于特别说明。

主办方装糊涂不就行了?

这样,玩家去观看颁奖典礼,还能抱着下一秒大的可能就要来了的惊喜感中……

这特地提前说明,玩家都不知道该说颁奖典礼的主办方是为玩家考虑,还是缺根筋……

而玩家的期待感,因为这个公告,也确实遭到了毁灭性的打击。

如果林木工作室一直不参与播片环节,那还好。

但问题是,去年林木工作室偏偏在颁奖典礼上播片了。

并且在当时给所有玩家都留下了深刻印象。

去年。

《塞尔达传说》一举夺得年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏奖项。

紧接着,一堆厂商。

包括林木工作室、吉伯公司、梦幻国度在内,就开始在现场争相斗艳。

新游戏的宣传片一波接着一波。

最终。

林木工作室出场,凭借《使命召唤》的播片力压群雄的一幕还历历在目。

今年大多玩家,之所以那么期待全球游戏大赏。

就是想要再看到这种画面,同时期待在上面看到自己期待的游戏。

比如《使命召唤》的续作再次秒杀其他同类型游戏之类的……

但现在主办方直接跟他们说了个no……明确表明这种画面不会有了。

争先斗艳先不提。

连林木工作室的新游戏都不会出现。

这谁看了不得闷口气。

不只是国内的玩家。

绝大多数海外玩家对此也都很不满和不解。

不过他们纠结的点,主要还是为什么林木工作室的新游戏不在颁奖典礼现场播。

他们比国内玩家更加期待《使命召唤》的续作能在颁奖典礼现场亮相,给所有人一个惊喜。

而对此。

主办方没有解释,也没办法解释。

只能假装看不到。

他们公布完今年奖项的入围名单后,就开始闷头发今年颁奖典礼现场的嘉宾海报。

今年颁奖典礼现场,他们请了很多欧美明星。

这些人虽然跟游戏没啥关系。

但名气还是有的。

这转移了部分注意力。

但依旧有很多玩家锲而不舍地在每条推文下方追问,为什么没有林木工作室,为什么特别说明。

极端一点的玩家,甚至直接就说,没有最受瞩目游戏公司的新游戏。

那还看个屁。

但主办方对此,一直采取避而不谈的策略。

只是,大概是关心的玩家实在太多了……

最后。

不知道是不是奉旨泄密。

事情发酵了半天后,一个人跳了出来。

这人声称自己是全球游戏大赏制作委员会的成员之一。

他用私人账号,将林木工作室新游戏播片不出现在颁奖典礼的前因后果分成了五条推文,然后以三分钟一条的速度,给发了出来。

矛头直指吉伯公司为首的顾问委员会。

虽然主办方的官方推特没有证实。

但也没有反驳。

所以很多玩家看到那几条推文。

炸了。

卧槽

至于吗?

你们好歹也是游戏大厂啊!就那么害怕林木工作室?甚至为了不让他们抢风头,还联合排挤?

玩家们震惊之余,反应过来后,直接就跑到了吉伯公司的官方账号下,攻击性极强地质问起了他们来。

而吉伯公司反应也很快。

玩家们刚展露攻击性。

他们就立马发了条新的推文。

大概意思就是说——没有这样的事,绝对没有!颁奖典礼制作委员会给林木工作室发了邀请,是他们自己拒绝了!

他们说得振振有词,就是忽略了要求林木

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