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第548章 绝对还有办法(3 / 5)

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哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。

也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。

但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。

那一定能引起共鸣。

而这方面,林木工作室真的太擅长了。

这就是他们的魔力。

屏幕上。

《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。

首先映入眼帘的,就是3d化的都市城。

高楼大厦,车水马龙。

镜头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。

一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。

伴随着画面轻微抖动。

井盖也动了动。

仿佛有什么东西要出来了。

接着。

下一秒。

“哦呼!”

一声轻快的欢呼。

接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。

身后还带着一连串卡通风的尾气。

落地后。

他用手指转了转红帽子。

bg顺势响起!

带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。

然后。

马里奥开始向前奔跑,开始在都市国里探险。

他跑姿可爱,蹦蹦跳跳。

出租车引擎盖是他的跳台,路边的路灯是他飞越向前的道具。

他在楼宇间纵跳而上,在大厦顶端徒手攀爬。

然后舞台变化。

结冰的沙漠,茂密的丛林,全是料理的国度。

古迹、天空、水下。

充满想象力,也充满了趣味。

而玩家看到这,全都愣了愣。

因为竹念巧说得一点都不夸张。

竟然是3d化的动作冒险游戏。

而且看样子似乎主要的玩法,就是跳跃……没有枪车球这类热门的元素,看样子也跟苦大仇深的剧情和什么情感纠葛不搭边。

明亮色彩和卡通化的人物模型。

让玩家完全没办法将这款游戏和市面上的其他游戏对上号。

毕竟完全没有其他游戏公司,做过类似的作品。

除了林木工作室自己。

但林木工作室这块招牌,宣传片的气质。

却又无时无刻都在透露着‘有趣’两字。

吸引着玩家。

这次。

场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。

他们仰头看着屏幕,看着宣传片。

《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。

寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。

有些恍惚。

这场景。

实话说。

还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样……

林木工作室到底有什么魔力啊……

刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片……引得玩家全体起立。

现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。

这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头……眼中闪着光。

明明是完全不同的游戏类型啊。

明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。

但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。

寇宏真的想不通。

但同时。

他觉得,这真的……牛逼

……

北美。

弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。

很快。

《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。

发售日期跳出。

这次倒不是年底发售了。

林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了……不是什么商业成绩好就能弥补的。

但问题是。

这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。

12月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时……

两款游戏的见面会连轴转,就恰好刚刚凑巧……选在了全球游戏大赏举办的同一时间。

还是重要奖项颁布的黄金时间……

一副势要利用电竞节的影响力,堵死全球游戏大赏的路,将玩家们全都引到新游戏见面会上的模样。

弗兰克看到宣传片播完,重新出现在屏幕上的‘盒子’logo。

直接往后一仰。

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