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第568章 偷偷做然后惊艳所有人(2 / 5)

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信手机网游是未来,但你们倒是拿出游戏来啊。

现在游戏都还没做出来,就开始炒作了。

各路游戏媒体还一副我比玩家更懂游戏的态度,一通狂吹,搞得真正的玩家全都一脸懵。

当然,也有玩家思考过后,同样看好这个未来,也对这些宣布要开发手游的游戏公司抱着期待,他们数量其实也不少。

所以发展到最后。

这两拨人,甚至因为林木工作室吵起来了

天狐先不谈。

他们虽然同样没有大动作,但也宣布了要进军手游领域。

但林木工作室······是真的一点动作都没有啊。

听说有媒体采访他们对手机网游的看法。

他们都拒绝回答了,一副不关心这玩意的模样。

这让觉得手机网游现在就是个概念的玩家觉得他们好样的,不参合进去最好。

但同时,这也让相信手游就是未来的玩家,感到担忧,觉得林木工作室太迟钝和被动了。

而这两拨人,谁也说服不了谁。

都觉得自己是对的。

而就在这种情况下。

手机网游的热度,持续升高,越来越火热······

时间来到3月底。

终于。

有人憋不住了。

率先公布了自家的手机网游。

那是一款以全自动为核心玩法,跟页游一脉相承的手机网游······…

简单来说就是。

几乎全部操作,都不需要玩家自己动手。

只需要点击任务,角色自己就会动,完成任务升级打怪。

玩家唯一可以操作的部分,就是中止任务的时候,可以让自己的角色在游戏广场里挪动······

显然,游戏的制作方,还没想好到底该怎么让玩家在手机上操控游戏。

最后就只能借鉴页游的经验,加上一些排行榜之类的功能,让其成为一款掌上页游······

而且,可能是因为时间太赶了。

这款游戏的制作水平,极其差。

卡顿卡死经常发生就不提了。

游戏的画面水平,还跟垃圾电脑运行3a游戏开了极低画质一样,到处都是模糊的贴图,加载还经常卡顿·······完全可以说是粗制滥造。

而这号称国内第一款支持户外游玩的手机网游,一经发布,可想而知在玩家群体带来了什么样的影响。

玩家们口诛笔伐!

这尼玛。

这就是你们口中的未来?

那你们慢慢享受吧!

但这,还不是结束······

很快。

或许是不想认输吧。

陆陆续续又有多家游戏公司,推出了自己的手机网游。

但无一例外。

全都是缝缝补补,赶工出来的粪作。

想想其实也正常。

正经一点的公司。

前期没有筹备,哪有那么容易搞出一款手机游戏来。

就算是天狐,准备了那么久,试玩版的效果还不是很差。

这就更别说那些投机的小游戏公司了。

所以······这时候公布的手机网游,能玩才有鬼呢。

随着一款又一款粪作出炉。

哪怕是再看好这个未来的玩家,都顶不住了。

垃圾。

真的全是垃圾啊!

那些之前说手机网游是未来的游戏媒体,这会都不好意思再说什么未来了。

他们甚至开始反思了起来,并开始重新评估,玩家到底距离那个未来,还有多远······

而投资者们也不是眼瞎。

投机者们这一通操作过后。

手机网游,开始迅速降温。

最开始吃到红利的,比如柯西娱乐,那还好点。

毕竟他们的产品还没发布,大家对他们还抱着期待。

但后面那些还说要做手机网游的公司,不再受到追捧了。

而兜兜转转了一圈。

林木工作室啥都没做。

反倒成为了最大的赢家······

特别是这段时间《魔兽世界》因为‘炉边聚会入场券',同时在线人数再创了新高。

投资者们都觉得,还是林木工作室这样做传统游戏的靠谱啊······至少目前阶是如此。

而玩家也觉得,林木工作室不管外面洪水滔天,就是靠谱啊。

不贸然进入自己不熟悉的领域。

而是静下心先做自己熟悉的东西,不盲从,静待时机成熟,真的牛逼!…

这一刻。

林木工作室简直可以说是有口皆碑······

「因为我们不宣布做手机网游,所以就有口皆碑了?」

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