阅读历史 |

第572章 颠覆(2 / 7)

加入书签

当然不可能让玩家看到一半就转移注意力。

台上。

康逸抛出勾起玩家好奇心的钩子后,打开了《植物大战僵尸》这款游戏的手机版。

五秒后。

游戏的开始页面出现,

但康逸没有急着说游戏,而是看向镜头,话锋突然一转:

“当初,林瑶拿着一份企划书,说想要制作手游的时候,我真很惊讶。”

“因为当时甚至距离4g商用都还有段时间,而手游那时候可不火热,参差不齐的手机硬件让手游的制作变得无比困难。”

“另外,最重要的是,哪怕是按照市面上最好的手机开发,硬件不成问题。那还有个问题,我还是想不出解决办法。”

“那就是——手机只有一款玻璃板,它不像主机拥有摇杆和按键,也不像pc那样,有键鼠,那我们该怎么操控游戏?”

“而林瑶给出的答案很简单,她说——我们人类天生拥有的某样东西,比键鼠和手柄要更好用。”

“那东西就是——”

康逸举起右手,张开五指:“我们的手指。”

“回到刚刚的问题,《植物大战僵尸》为什么跟其他端的游戏比,没有任何变化?因为它的操控方式没有任何变化,唯一的变化,只是操控载体从鼠标,变成了我们的手指而已。”

康逸一边说,一边重新看向了手机,直接开始了一局新游戏。

熟悉的戴夫房子。

出现在了演示屏幕上。

“你看,游戏开始,平常我们需要干什么,种植向日葵……那就点击向日葵,然后将其拖到预定的位置,松手。”

“这样,向日葵就种下了。”

“需要收集阳关怎么办?将你们的手指当作鼠标,点击阳光就行了。”

“是的,只需要按照你们的直觉,游玩这款游戏就可以了,就是这么简单。”

“而到了这一步,我相信就不用我继续讲解这款游戏,你们或许比我还要熟悉这款游戏。”

康逸重新抬起头来,看着镜头,露出笑容。

直播间。

所有观众都懵了懵。

康逸的演示十分简单,简单到,甚至让人没反应过来……

让人有种如梦初醒的感觉。

是啊。

手游的操控方式,为什么要想得那么复杂?

前段时间的垃圾手游,又是全自动,又是外置硬件的……

我们的手指……不就是最好的外设吗?

很多玩家。

看到这。

瞬间就有种大道至简的感觉。

但这种感觉没持续多久。

很快,就有不少玩家反应了过来。

不对。

真的那么简单吗?

这只是因为《植物大战僵尸》这款游戏比较特殊的缘故吧?

这款游戏本身就不需要用到键盘,大家也有一定的心理准备了。

并不能套用到其他游戏身上。

而会场。

牟丰也皱了皱眉。

虽然说是说觉得手游无关紧要了。

但林木工作室现在讲解的,不单单是一款手游,还有他们的制作手游的思路。

他又不聋。

所以听着听着,最后还是听进去了。

而他的想法,跟其他大部分玩家一样。

刚开始,觉得林木工作室的理论惊为天人,这简直就是大道至简。

但仔细想想,又觉得不太对。

《植物大战僵尸》本来就不需要用到键盘……

会有这种感觉,只是因为这款游戏比较特殊吧?

牟丰抱着这样的想法,重新看向屏幕、

观众也一样,抱着些许怀疑,同样紧盯着屏幕。

而康逸没让他们等多久。

《植物大战僵尸》的演示结束,康逸顿了顿后,再次开口道:

“《植物大战僵尸》中,我们的手指,是鼠标。”

“我们可以按照直觉,按照鼠标的操控方式,来完成操控。”

康逸举起右手食指:“那我们的手指,除了可以是鼠标外,还能做些什么?我们不妨想象一下。”

“比如,我们的手指,还能不能是……一把刀?”

康逸食指往侧边挪动,在虚空中画出了一横:“是的,就是刀……我们手指一横,就是一记劈砍。”

“而准循这个思路,就有了我们的第二款手游,名为《水果忍者》,这款游戏依旧简单,玩家同样只需要按照直觉行动就可以了。”

随着他的话语落下。

他身旁的演示屏幕上。

顺势便出现了《水果忍者》的游戏画面。

新的一局游戏。

【开始!】

这显眼的提示消失后。

游戏正式

↑返回顶部↑

书页/目录