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第613章 美少女红包封面(3 / 4)

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分负责人康逸咋舌道。

“短期内可能会,但很快他们就会反应过来的。”

林瑶轻轻摇了摇头:“其实就算我们不公布,很快同行也会察觉到《轮回之日》的吸金能力了,之所以现在还没察觉。

主要是林木工作室过往的成绩太耀眼了,动不动就五六百万的玩家。

这种量级的玩家,讨论的强度当然比《轮回之日》高。

这就给了所有人一种错觉,这游戏还想讨论的人并不多一样,但其实抛开单一渠道的影响,两百万活跃玩家,已经很夸张了……

而现在各大玩家社区,其实已经有很多苗头了,只要抛开固有的刻板印象,去主动了解一下整个游戏的生态,去了解一下玩家讨论是什么,估计很久就会发现……这款游戏到底有多吸金。”

“……”

康逸闻言,缓缓点头。

“当然,不可否认,游戏之所以给人一种这游戏好像不火的直觉,还是因为单一渠道的缘故。”

林瑶解释道:“就像微讯没登录佳铭联盟手机之前,确实好用,大家也都听过,但真正有了国民级应用影子,还是因为出现在了佳铭联盟的手机上。”

康逸再次点了点头,然后若有所思道:“所以你才在游戏上线之初,就要求我们开始适配其他的手机型号,并在立项时就要求我们制作多语言字幕……”

“对,前期独占确实是有必要,futures1和futurepad运行手游,表现也确实比其他手机优秀。”

林瑶笑了笑:“但这不代表,就不能让用其他设备的用户体验游戏了,游戏主机的独占策略并不适合套用在手游上,手机利用碎片娱乐的特效,决定了独占并没有任何好处。

更何况《轮回之日》这类模仿起来十分容易的游戏……至少模仿皮囊容易的游戏。”

“我明白。”

康逸跟着笑了出来,接着犹豫片刻:“我准备将各个地区的海外版官网上线吧,其实如果不是官网,而是利用vaporwave游戏平台宣发的话……效果能更好都说不定。”

“算了,这次估计几不是年初那六款手游能比的了,这是真正的冲击。”

林瑶有些讪讪道:“这是真正万恶之源……这要放在vaporwave游戏平台,估计能刺激到一大批传统玩家,还是算了吧,两者分清楚更好一点。

而且海外futures1线下店虽然少,购买渠道和覆盖地区也不像国内那么多,但感兴趣的玩家不会少的……只要质量足够过关,这么一款手游,吸引玩家能力,永远不要去怀疑。”

“好。”

“你去准备吧……对了,实装了新年活动的《轮回之日》样机你哪有吗?”

林瑶想了想,忽然问道。

“我去给你拿。”

康逸留下一句话,转头就走。

几分钟。

他重新跑回来,将一台测试平板递给了林瑶,接着就又急匆匆地离开了。

林瑶将平板立起,然后打开了马上就要上线了新春版本。

新年版本中。

游戏将会增加四个五星角色,以及十几个四新角色。

并会增加特定的新年卡池,将部分高热度的五星角色的概率,全都提升。

当然……

前世林瑶那些常规操作,也全都会出现……

除了新五星角色登场。

还有限时登录活动。

签到活动。

新春特别关卡。

除夕夜特别登录奖励……

总而言之就是,集大成者……

在保证不冲突的情况下,尽可能地填充游戏内容,让游戏更加充实。

让玩家不会感到无聊。

同时有更多的抽奖机会。

这某种程度当然可以说是福利。

但另一方面来说,又不是……

因为就不说之前的五星角色了,新的五星角色就四位。

脸再好,也不可能靠着奖励,抽到所有人物。

而新年大好日子,来都来了……是吧?

不过。

林瑶之所以往新春版本塞那么多内容,还真不是为了久违地当一次狗策划……

主要还是为了配合她刚刚跟康逸说的海外地区游戏上线。

当然。

还有配合微讯的红包系统……

微讯的红包玩法是很爆炸。

但刚上线,宣发肯定是需要的。

要是这么一个王炸的玩法,最后却不温不火,等终于火了,其他同行已经模仿了,那就尴尬了。

所以。宣传很有必要。

单独宣发是一方面。

既然林木工作室主要做的是游戏,那为什么不顺便乘一下游戏的东风了。

比如。

《轮回之日》的新春版本,除夕当天签到,给用户奖励一

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