第624章 给玩家整个花活(2 / 4)
毕竟十六亿真的太夸张了。
李广生最近就在烦恼这事。
其实就算抛开预期营收这方面,出于个人情感,他也挺好奇的。
“你说,真的有那么夸张吗?”
而李广生在天狐,能讨论的人,只有一个……
听到李广生的问题。
牟丰低着头,一边快速码着什么,一边头也不抬道:“如果是另一家公司,我可能会怀疑,但林木工作室真有可能。”
李广生继续问道:“那你觉得其中受特殊时期加成的占比是多少?”
牟丰直接回道:“百分之三十。”
“哈?百分之三十?这怎么可能!”
李广生皱眉道:“这么说他们游戏自然月的营收也超过十亿?这是什么金山吗?他们春节开启了两个卡池啊,又有微讯红包加成……”
“那就不要纠结了。”
牟丰终于抬起头来:“纠结这个没有意义,他们不披露财报,谁也不敢担保自己的猜测就是准确的。”
“但这个数字真的太夸张了,另外我们自己的手游……”
“按照最高级别的端游预算来做就行了。”
牟丰一边说,一边拿起桌子上的笔记本,递给了李广上:“这就是我给出的预算表。”
李广生接过笔记本电脑,瞥了一眼,猛地瞪大眼睛:“……算上宣发成本,五亿!?”
“对。”
牟丰确认道:“这里面包含了人力资源成本,基本的行政成本等,你可以剔除掉这部分,直接看后面。”
李广生有些激动:“不是,就算里面包含了人力资源成本,也太高了!为什么一款手游需要那么高的预算!?我们的《天狐游记手游版》都没那么高……”
“美术、大牌声优、时间成本、宣发成本等等。”
牟丰解释道:“一款手游想要面世,起码要经过九个阶段,每个阶段的综合难度大约是上一阶段的一倍,如果我们的手游要做成林木工作室《轮回之日》那样的素质,就要经历这样时间和金钱的双重考验。而后续游戏推出后,要想拥有跟《轮回之日》一样的知名度,那宣发成本也不能省。”
“不是!我知道流程!但这亏了怎么办?”
李广生依旧难以接受:“这林木工作室的《轮回之日》都没那么夸张吧?”
“《轮回之日》确实没那么夸张。”
牟丰点了点头,竟然承认了,不过很快,他就话锋一转:“他们的宣发成本,肯定没我们那么高,毕竟他们是在万众瞩目的future新品发布会上发布的游戏,伱如果能做出futurepad和futurepods这样的产品,然后举办一个万众瞩目的发布会,那这块可以省一点,你要可以的话,可以减个三分之二。”
李广生:“……”
“另外,跟林木工作室打了那么久的交道,他们情况我也算了解。林木工作室内部的重点项目,林瑶都会参与,不是说单单关注那么简单,而是从策划开始,她就会高度参与。”
牟丰继续道:“包括美术、玩法等基础设定,她都会在极短的时间给出方案。另外,《轮回之日》这款游戏我问过业界的朋友,国内顶尖的美术外包公司,没有一家,注意,没有一家说接受过林木工作室的订单。
其实想想也正常,《轮回之日》那独树一帜的美术风格,太具有辨识性了,业界也经此一家,如果是外包,不可能所有人都没听过。”
“那就只剩下两个可能了,第一种可能是有一家我们都没听说过的隐世工作室,他们拥有能画出《轮回之日》那样堪称惊艳立绘的能力,但只为林木工作室服务。”
“或者,这款游戏的美术,都是由林木工作室内部独立完成的,其中林瑶可能还参与了所有的原案设计。”
“我更加倾向于后者。”
“所以,你如果能从策划开始就高度参与,参与到美术、玩法等基础设定中,并且能在极短的时间内给出方案,并且还能完成人设和美术的原案设计,那预算再打个对折。”
“五折怎么样?这样就只需要两亿就行了。”
李广生:“……”
他沉默许久,接着瞪向牟丰,道:“你觉得自己很幽默?”
“那你说个屁!”
牟丰没好气道:“你没那个能力,我也没有,那有什么办法!只能砸钱!《轮回之日》虽然是手游,但质量有目共睹,真以为想要做出对等的游戏很容易吗?”
“好吧,我明白了。”
李广生张了张嘴,想到林瑶的脸,肩膀蓦然垮下,有些无力道:“但这个预算实在太高了,这就跟豪赌一样,成本太高了。
他们的游戏月流水确实是高,但这种预算,基本就相当于完全对标《轮回之日》。
要是我们猜错了,他们春节期间的月流水大部分都来自于活动以及和微讯红包联动,那收回成本将遥遥无期。
就算退
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