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我真不想跟神仙打架 第978节(3 / 3)

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好几个部分。

头部、躯干、手脚、武器、盔甲等等交由不同的人分头做,五六台工作站同步进行建模的速度就非常快。

动画大师们也能分别指导细节。

就这,周围还有几十位建模工作人员拭目以待。

然后再通过局域网跟存储卡传递模型工程文件,在最后的建模高手操控下组合起来。

虽然都还有些不满意细节有许多需要完善的地方,造型也还略显生硬。

但这玩意儿能立刻动起来啊!

顶级动画大师的特点就在于他们熟悉每个动作的分解,单单一个挥手,带动肩部的左右平衡,头颈要怎么联动,动作不是简单的a到b,而是中间还有沉肩摇摆的细小回旋,整个动作才会看起来自然有趣。

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